<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<article xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="JATS-archive-oasis-article1-4.xsd" article-type="research-article" dtd-version="1.4" xml:lang="ru">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-title-group>
        <journal-title>Журнал Материалы МСНК "Студенческий научный форум 2026"</journal-title>
      </journal-title-group>
      <publisher>
        <publisher-name>Общество с ограниченной ответственностью "Издательский Дом "Академия Естествознания"</publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
      <article-id pub-id-type="publisher-id">ART-987</article-id>
      <title-group>
        <article-title>АЛГОРИТМИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ БАЛАНСА ИГРОВЫХ ХАРАКТЕРИСТИК В АВТОМАТИЗИРОВАННЫХ АНАЛОГАХ НАСТОЛЬНЫХ ИГР</article-title>
      </title-group>
      <contrib-group>
        <contrib contrib-type="author" corresp="yes">
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="ru">
              <surname>Сушинский</surname>
              <given-names>Игорь Валерьевич</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="en">
              <surname>Sushinskiy</surname>
              <given-names>I.V.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>vingronk@yandex.ru</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff4d3d857b"/>
        </contrib>
        <contrib contrib-type="author">
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="ru">
              <surname>Лебедев</surname>
              <given-names>Владимир Александрович</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <name-alternatives>
            <name xml:lang="en">
              <surname>Lebedev</surname>
              <given-names>V.A.</given-names>
            </name>
          </name-alternatives>
          <email>v.lebedev@melsu.ru</email>
          <xref ref-type="aff" rid="aff4d3d857b"/>
        </contrib>
      </contrib-group>
      <aff id="aff4d3d857b">
        <institution xml:lang="ru">Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования (ФГБОУ ВО) «Мелитопольский государственный университет»</institution>
        <institution xml:lang="en">Federal State Budgetary Educational Institution Higher Education (FSBEI HE) "Melitopol State University"</institution>
      </aff>
      <pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2026-01-28">
        <day>28</day>
        <month>01</month>
        <year>2026</year>
      </pub-date>
      <issue>19</issue>
      <fpage>103</fpage>
      <lpage>107</lpage>
      <permissions>
        <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/">
          <license-p>This is an open-access article distributed under the terms of the CC BY 4.0 license.</license-p>
        </license>
      </permissions>
      <self-uri content-type="url" hreflang="ru">https://publish2020.scienceforum.ru/ru/article/view?id=987</self-uri>
    </article-meta>
  </front>
  <back>
    <ref-list>
      <ref>
        <note>
          <p>1. Гордеев Д. А., Ковалева Т. М. Разработка чат-ботов для мессенджера Telegram на языке Python // E-Scio. 2021. № 4 (55). С. 526-533.</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>2. Пименов М. А. Практики балансирования компьютерных игр // International Journal of Open Information Technologies. 2020. Т. 8, № 11. С. 53-60.</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>3. Сысоева А. А. Анализ алгоритмов процедурной генерации уровней в видеоиграх // StudNet. 2021. Т. 4, № 6. С. 1245-1252.</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>4. Епифанов А. С. Гибридный алгоритм процедурной генерации подземелий для 2D-игр // Инновации и инвестиции. 2021. № 5. С. 235-238.</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>5. Кекеев К. В. Анализ генераторов псевдослучайных чисел // Вестник современных исследований. 2019. № 1.14 (28). С. 22-25.</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>6. Рубцов А. А. Разработка чат-бота для мессенджера Telegram: практические аспекты // Вестник науки. 2021. Т. 4, № 9 (42). С. 53-57.</p>
        </note>
      </ref>
      <ref>
        <note>
          <p>7. Гмурман В. Е. Теория вероятностей и математическая статистика: учебное пособие для вузов. 12-е изд. М.: Юрайт, 2024. 479 с.</p>
        </note>
      </ref>
    </ref-list>
  </back>
</article>
